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  Biological Organic Weapon
 

BOW son las siglas de Biological Organic Weapon (también conocido como Bio-Weapon o Bio Organic Weapon), término usado por Capcom en la serie de videojuegos Resident Evil. Este acrónimo se refiere a cualquier criatura que haya sido deliberadamente infectada por un agente mutagénico como el T-Virus o el G-Virus con el propósito de convertirse en un arma biológica (arma bioorgánica, como se las llama en la serie). Las criaturas que sufren infección de segunda mano y transformaciones o mutaciones secundarias no son oficialmente consideradas BOW.


BOW conocidas

Resident Evil 0

  • Eliminator
  • MA-121 Hunter Alpha
  • Leech Zombie
  • Plague Crawler
  • Proto-Tyrant
  • Centipede (Mukade)
  • Black Tigers (arañas gigantes)
  • Giant Bat


Resident Evil

  • Quimera
  • MA-121 Hunter Alpha
  • Fi-03 Neptune Shark
  • T-002 Tyrant
  • Yawn
  • Lisa Trevor
  • Plant 42


Resident Evil 2

  • T-103 Tyrant (Mr-X)
  • Licker
  • Planta


Resident Evil 3: Nemesis

  • MA-121 Hunter Beta
  • MA-124 Hunter Gamma
  • Nemesis
  • Drain Deimos
  • Brain Suckers
  • Grave Digger (gusano gigante)


Resident Evil 4

  • Ganados
  • U-3
  • Garrador
  • Regenerador
  • Regenerador (Iron Maiden)
  • Las Plagas
  • El Gigante
  • Novistadors
  • Colmillos
  • Del Lago
  • Verdugo


Resident Evil 5

  • Majini
  • Licker T-2
  • Uroboros
  • U-8
  • Ndesu
  • Adjule
  • Popokarim
  • Albert Wesker


Resident Evil Code: Veronica

  • Albinoid
  • Hunter II
  • Bandersnatch
  • Nosferatu
  • T-078 Tyrant
  • Alexia


Resident Evil: Outbreak

  • MA-124 Hunter Gamma
  • Fi-03 Neptune Shark
  • Thanatos Tyrant
  • MA-125 Hunter R


Resident Evil: Outbreak File #2

  • Nyx
  • T-0400tp Tyrant
  • Planta Gigante del Hospital
  • Las garrapatas del metro


BOW desconocidas

Aquí se hace referencia a las BOW menos conocidas o incluso desconocidas que, si bien no tienen un papel muy relevante o no han aparecido en algunos juegos, forman parte de alguna manera de la propia historia de Resident Evil.


Resident Evil 1.5

  • T-Gorilas: Son simios que han sido supuestamente contagiados con el T-Virus y han alcanzado un aspecto enorme y feroz. Se pueden ver en muchas localizaciones del juego, y por su forma de actuar parecen ser muy rápidos y peligrosos. Hay de distintos tamaños e incluso se ha detectado uno de pelo rojo que debe ser un subjefe de nivel o enemigo especial a batir para conseguir algo.
  • Arañas Humanas: Tal como se las denomina, son arañas con algunos rasgos humanos, que andan encorvadas y actúan de forma parecida a los hunters. En los videos y fotos solo parecen verse en el laboratorio. Al igual que con los gorilas, hay una especie de subjefe con forma de viuda negra.
  • Cocodrilos pequeños: Son versiones reducidas del gran cocodrilo que también aparece en este juego. Están en las alcantarillas, al igual que la leyenda urbana que afirma que allí existen cocodrilos reales.
  • Hombre misterioso (T-062): Es un enorme personaje que va vestido con una garbardina y una máscara de gas. Persigue a los protagonistas con una ametralladora. Es comparable una mezcla entre Mr. X y Némesis.
  • T-Birkin (Unreleased): Parece ser que William Birkin investiga en una nueva variación del T-Virus (que no es el G-Virus) y en las pruebas se contagia junto con dos ayudantes. El monstruo en el que se transforma mata a los otros dos y escapa. Durante el juego aparece en varias ocasiones, siempre buscando a su hija, o por lo menos eso parece, ya que en los videos donde se ha visto pronuncia el nombre Sherry (igual que hacía Nemesis con STARS).


Resident Evil 2

  • Golem (Giant Crow): La inclusión de esta criatura o personaje por fuentes de mayor o menos calidad, cercanas al juego, hacen referencia a los juegos Resident Evil 2 y 3. No se sabe con certeza de dónde proviene esta criatura, y no aparece en ninguno de los dos juegos. Parece ser que se pensaba incluir como jefe final para el juego Resident Evil 2 o su predecesor incompleto,Resident Evil 1.5, pero sea como sea, algo de información, por medio de algunas páginas, fans o reportes se han filtrado en la web.
En teoría, esta criatura es un cuervo superdesarrollado por el G-Virus, y ha mutado hasta convertirse en un enorme cuervo que devora y destruye todo a su alrededor. Parece ser que fue infectado por accidente, por lo tanto no podría entrar en la categoría de BOW propiamente dicho. Este enorme cuervo es capaz de destruir ventanas con el batir de sus alas y transportar a sus víctimas como si de un águila se tratase, hasta donde las mata y devora.
Este cuervo formaría parte de los numerosísimos cuervos que pueblan Raccoon City (especialmente el centro de la ciudad), y este lideraría a los cuervos de la RPD (el departamento de policía de Raccoon City), donde asediaría y atacaría la propia comisaria, infectando a los pocos supervivientes y tomando el propio edificio, donde también se encontrarían los demás cuervos. Estos datos tienen un cierto valor o verdad, pues encontramos varias salas y habitaciones donde hay un altísimo número de cuervos infectados pululando por el RPD. En la novela de dicho juego, se menciona: "un graznido infernal seguido por una ola de ecos que provenían de las ventanas" esto puede ser una referencia al Golem pero es solo una suposición.
El fin de este enemigo es desconocido; se supone que moriría antes o durante el propio asedio de la RPD, donde algún superviviente u oficial de policía le daría muerte (ninguno de los personajes llega a ver a esta criatura). Seguramente en los alrededores del centro urbano de Raccoon City o en las cercanías del RPD cerca de los tejados. Sea verdad o no el origen de esta criatura, no es muy descabellado pensar en que algún cuervo se infectase por un medio o por otro y que llegase a convertirse en un cuervo gigante, teniendo como origen y descendencia los demás cuervos de menor tamaño.
  • G-Plant: Una mutación de la planta G-Plant Core, que se encuentra en Resident Evil Outbreak y especialmente, en Resident Evil 2, donde se encuentran vainas, raíces y hojas de esta enrolladas a lo largo del laboratorio de Raccoon City al final del juego. Todo esto viene dado por los supervivientes de REOB1 que provocarían su florecimiento y crecimiento, y, cuando llegaron León y Claire, la planta ya estaba totalmente mutada. Esta criatura no es más que una planta superdesarrollada, muy parecida a Dorothy en REOB2 y a la primeta planta de Resident EvilPlant-V42.


Resident Evil 3: Nemesis

  • Night-Terror o Nighterror (Araña Gigante): Esta criatura tampoco se puede ver en ningún momento en el juego Resident Evil 3. Se supone que es la causante de gran parte de la destrucción de St. Michael Warren Clock Tower (la Torre del Reloj de RE3). En teoría, Night-Terror es una superaraña de gran fuerza y poder, que lideraba a las demás arañas grandes y pequeñas en la Torre del Reloj (donde se puede luchar con ellas en las distintas habitaciones con Jill Valentine o Carlos Oliveira). Este ataque, que ya se ve culminado y en su clímax con Jill y Carlos, es anterior, por lo tanto Night-Terror habría asediado y destruido gran parte de los pisos superiores de la torre del reloj. Se supone que esta criatura habría combatido contra los supervivientes que quedaban en la torre y contra los mercenarios de Umbrella Corporation, UBCS que tenían una pequeña base-campamento operativo para rescatar a los supervivientes y mantener una línea defensiva. Obviamente, las legiones de zombis y las arañas mutadas lideradas por Night-Terror acabaron con la resistencia humana. Parece ser que Night-Terror y sus arañas fueron las que infestaron gran parte de la torre, y aniquilaron junto a los zombis a un altísimo número de UBCS mientras que la propia torre se infestaba más y más (donde se pueden ver varios ejemplos en el juego RE3 con varios supervivientes muertos enrollados y atrapados en telas de araña o devorados por los zombis). La araña Night-Terror fue aniquilada por los héroes de UBCS Kyle Crhistian y el Capitán Campbell (sus cuerpos pueden verse en la torre del reloj en RE3), quienes antes de morir, junto a sus hombres y la mayoría de los supervivientes, aniquilaron a un gran número de zombis y arañas mutantes, aunque no pudieron salvar la torre.


Resident Evil Survivor 2

  • Neticia (V-Spider) (Araña Gigante): Una araña común de la isla, que gracias a los cuidados de uno de los guardas y al efecto del T-Virus aumentó extraordinariamente de tamaño. El guardia, en su delirio, le puso de nombre Neticia.
  • Sweeper Gigante (Sweeper King): Es un sweeper superdesarrollado, con un tamaño superior al habitual. Tiene una fuerza y poderío mucho más elevados y parece ser que fue mutado a partir del T-Virus o V-Virus, por lo cual se desarrolló.
  • Nemesis Type-T: Es un prototipo nuevo de BOW que manda Umbrella a la isla como apoyo contra el inminente ataque. Parece ser que fue investigado y desarrollado a partir del Proyecto Némesis original, aunque este tiene ligeramente menos poder. El principal objetivo de este Némesis es destruir y aniquilar todo enemigo de Umbrella en el asalto y destruir de la isla, mientras que el Némesis original tan solo se especializó en eliminar a todo STARS superviviente o cualquier cosa que se le pusiese en su camino hacia la exterminación de los STARS de Raccoon City.
  • Gulp Worm: Es un gusano modificado genéticamente al que se le ha inyectado el T-Virus, aumentando considerablemente su tamaño y agresividad.


Resident Evil Dead Aim (Survivor 3)

  • Tyrant - 091: Es un prototipo de Tyrant creado con un virus de reciente desarrollo. Posee una gran fuerza y unos enormes brazos que puede extender para golpear objetos. Su órgano esencial es el corazón, que lo tiene al descubierto en su espalda.
  • Torpedo Kid: Criaturas acuáticas con forma de gusano cuyos fluidos contienen ácido corrosivo. Son desovados por un ente madre cubierto con un caparazón del cual suelen salir nadando a gran velocidad (de ahí su nombre). Aunque parece ser que la tripulación del barco le dio este nombre.
  • Glimmer: Una criatura con un aspecto parecido al hunter que ha evolucionado por sí sola a partir de algún experimento fallido. Habitan en zonas oscuras y se distinguen por sus brillantes ojos rojos. Son una especie de variación de los hunters, o, al menos, de la familia de estos.
  • Pluto (Tyrant Progect): Criatura resultado de un experimento con T-Virus sobre un criminal al que le quitaron los globos oculares y le ampliaron la masa muscular. Aunque está ciego, detecta perfectamente el origen de los sonidos y la distancia a los mismos. Una vez que localiza a su presa avanza corriendo hacia ella a una velocidad engañosa para su tamaño y le golpea con fuerza.
  • Halberd: Un ser con un esqueleto externo de un cangrejo de las Malucas y la capacidad de supervivencia de una cucaracha. Su ecología es similar a la de las hormigas o lsd abejas, que se sabe que actúan en grupo. La reina se queda parada mientras que las crías revolotean a su alrededor atacando por todos lados.
  • Morpheus: Es Morpheus tras inyectarse el TG-Virus. En una primera mutación conserva la forma humana, pero el cuerpo se ha endurecido, posee una garra en el brazo derecho y le protege una barrera electromagnética que le hace invulnerable a cualquier ataque físico. En una segunda mutación, tras haberle derrotado, se transforma en una gran masa deforme que protege su cabeza ocultándola dentro de su cuerpo.

Fuente: Wikipedia

 
  RSaficionado, 2011 - 2013.
Resident Evil®, el logo y sus personajes, son propiedad de Capcom.
 
 
 
 
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